“我打算做一个很有意思的项目。”
田陌云想了想,说道:“应该算是一个全新的游戏模式吧,与目前市面上的所有游戏盈利模式均有不同,不知道这种方式能不能做起来,如果可以的话,或许,手游市场可以扩大十倍甚至更多。”
将手游市场扩大十倍以上?
闻言,苏琼有点被惊到了:“这可能吗?现在的手游市场已经触碰到天花板了,几乎没有任何方式可以扩增市场规模……”
现在的手机游戏市场,主要分三类,创意小游戏、休闲手游、多人在线网游。
创意小游戏,指的是以【小游戏平台】这种方式为主导的经营模式。
时至今日,制作小游戏的平台早已经不再只有【小游戏平台】一家了。
许多游戏公司或资本/互联网创业者,都投身到这个行业。
他们各有独特的核心优势,以及资源整合能力,平台做的有声有色。
而创作者们的选择也更多了。
他们可以选择规模最大的【小游戏平台】,也可以选择其他更适合自己的平台。
小游戏这边怎么说呢……一句话形容,只要游戏好,平台大小不是问题。
在各大平台的发展期,顶级创作者的地位很高,玩家们通常会慕名下载某平台的游戏,而不会成为某平台的忠实用户。
顶级创作者的地位,是要高于平台方的……
乙方比甲方牛逼……这样的情景,也只有在小游戏行业才能见到了。
至于那些普通创作者,哪个平台更容易出头、更适合自己,就去哪个平台呗。
反正嘛,选择多了,出头的机会也多了,平台市场竞争越激烈,对创作者和玩家们,以及行业发展都更加有利。
这里的重点在于盈利模式。
小游戏行业的盈利模式,以传统的付费买断制为主,用户打赏和官方奖励金为辅。
休闲手游(例如《植物大战僵尸》)的盈利模式有两种,分别是付费买断制、免费内购制。
多人在线网游的盈利模式,主要还是以免费内购制为主,少量有月卡/点卡盈利制度。
“有没有发现,手游市场的三类游戏,都有一个共同点?”
田陌云笑了笑,说道:“不管是买断制还是内购制,都是需要玩家进行付费的,区别仅在于先收费还是后收费,但总的来说,两大盈利模式并没有太大的区别。如果……我能打造一种纯免费的游玩模式,你觉得能否给手游市场带来改变?”
纯免费?
苏琼一怔,然后皱起好看的眉头:“这怎么可能呢?如果纯免费的话,开发者哪来的利润?”
在这个世界上,不论想做成什么事,利益永远是最先要考虑到的。
不论写小说、画漫画、还是做游戏。
热情永远都不能当饭吃,只有钱才可以。
小游戏行业之所以能做起来,就是因为创作者可以赚到钱,其中很多优秀的创作者,从小游戏行业赚到的钱,远远超过正常的工作收入,甚至是短短几年就财务自由。
如果小游戏行业不能赚钱的话,仅凭兴趣爱好做支撑,创作者绝不可能坚持下去,也不会有资本注意到这个市场,去经营更多的小游戏平台公司。
唯有让所有人都满意的利润,才能让这个渺小的行业生存下去,且越做越好。
而田陌云所说的“纯免费游玩模式”……首先要解决的就是盈利问题,如果不能给平台方和开发者提供利润,那么,这个新模式显然是无法成立的。
“纯免费就无法产生利润吗?”
田陌云笑了笑:“其实并不是这样,传统的游戏盈利模式里,分平台方、制作者、玩家。
玩家给平台付费,平台在抽成后,将一部分利润交给制作者,这是一个完整的盈利过程。
但事实上——
如果参与到这个过程的并不只有三方,而是还有一个第四方呢?”
“什么意思?”
苏琼眨眨眼,还没理解田陌云这话的意思。
“那我说的直白一点。”
田陌云继续笑着说:“如果在这个过程中,再加上一个投放广告的第四方,一切就都不同了。
广告商给平台付费,玩家免费玩游戏看广告,平台根据利润计算方式,将一部分广告收入交给制作者。
这样的模式里:玩家玩游戏不需要花钱,平台方和制作者赚到了广告费,广告商得到了广告投放量。
大家都得到了好处,没有任何人吃亏……这会不会也很有可行性呢?”
“听起来很有意思。”
苏琼眼睛一亮:“这个模式的基础框架还是可取的,算是另类的资源整合吧?如果可以合理的协调好整个过程,那确实是可以让所有人都得到好处……不过,就算是纯免费游玩模式,恐怕也很难让手游玩家数量增加十倍吧?”
智能手机诞生已经有两个年头了。
而作为智能手机的核心卖点之一的游戏功能,广大用户自然也不陌生。
他们或多或少的都玩过一些手游,就算不想付费,也会下载那种免费内购制的游戏玩一玩……感兴趣的话,会成为消费主力之一,不感兴趣的话,哪怕是纯免费游戏,他们也不见得会玩啊。
纯免费游戏,这确实是一个不错的卖点。
但如果只有这样一个卖点的话,纯免费游戏的发展前景索【趣玩小游戏】,下载注册即可。
因为【趣玩小游戏】正处于测试版,以及许多技术性问题,所以暂时仅支持【星空os】平台。
一起来玩吧。”
……
田陌云的这条微博动态,让很多网友都感到懵逼。
翻来覆去的看了好几遍,都有点不明所以然。
“我没看错吧?完全免费的游戏平台?田老板这是要给我们发福利吗?”
“快来看啊,田老板又要做慈善了,感动感动,爱了爱了。”
“真就完全免费,一分钱不用花?不用花钱买游戏也没有内购的坑?这太太太有魄力了。”
“我的天!田老板这是在搞什么?完全没看明白啊。”
“我猜大概率是击败三巨头之后,心情好,给大家发点福利……当初收购老四家的时候也是这样的。”
“话说……你们为什么不提关于玩游戏还会给零花钱这件事?”
“什么?你也看到了?这么说……我没看错?”
“我也看到了……那么真相只有两个,要么是我们集体出现幻觉了,要么……这是田老板吃错药了。”
“天啊撸,太可怕了。“
“是不是吃错药了……这个我不太关心,但既然田老板这么说了,那就肯定不是忽悠人的,我先去冲了。”
“这也能冲?”
“你说的冲,是我理解的那个冲吗?”
“我说的是冲澡啊,先冲个澡,然后去体验一下这个游戏平台,有问题吗?”
“人傻钱多啊,田老板亏死了,我们爆赚了,爱了爱了……”
沙雕网友们都在评论区打出了符合自己智商的言论。
……
田陌云在发微博的同时,【星空科技】那边,也给【趣玩小游戏】增加了很多推广资源,力求一炮而红。
事实上。
尽管田陌云屡次强调,这就是个小小的尝试,没打算认真去做,但【星空科技】这边,还是给了足够多的资源和重视。
并不是他们想讨好大老板什么的……当然,这只是其中一个原因。
最重要的原因是:他们在经过开会研究后,认为这个项目大有可为,有很高的商业价值。
如果可以做成的话,【趣玩小游戏】的盈利,或许会很轻松的就比肩甚至超越【小游戏平台】。
【星空科技】的许多高层们,对此都感到震撼,心中对田陌云的敬佩更上一层楼。
“老板不愧是老板,这份商业才能,我辈此生也难以企及呀。”
有一位企业高管感叹道:“在【趣玩小游戏】诞生之前,谁能想到居然还可以这样打造游戏平台呢?
谁能想到,这种互联网思维还可以用在游戏平台上呢?