谁能想出这种两相结合下的躺着赚钱的新思路呢?
老板这分明就是在暗示我们,要学会细心的观察生活中的点点滴滴,留心观察身边的万事万物。
因为,人生的每一个不经意的瞬间,都有可能摩擦出绚烂的火花,都可能会偶遇/错过一个财务自由的机会。
老板之所以能取得这么高的成就,绝非浪得虚名,绝非运气好,而是实实在在的卓绝才能啊,佩服了。”
路过的田陌云:“???”
这波彩虹屁就很舒服了,尽管他有点措不及防。
……
【趣玩小游戏】上线并进行渠道推广的时候,大夏游戏圈产生震动。
一位位从业者,或新人,或大佬,都不约而同的放下手里的工作,去关注这个全新的平台,以及……反复琢磨田陌云的微博动态,还有【星空科技】的渠道营销宣传方案。
完全免费的游戏?
不但不要钱,还会反过来给玩家们发放零花钱?
这是个什么操作?
田陌云的这一波操作,即便是游戏圈的从业者们,也都没看明白。
他们被以往的传统盈利模式给禁锢了思维,所以,很难想象出【趣玩小游戏】这种纯免费模式,应该如何盈利?
一款游戏供玩家免费下载游玩,这不算什么。
但如果一个游戏平台完全免费,并承诺从平台到游戏都找不到一个付费入口的话……那这可就有大问题了。
首先最重要的一点:盈利。
平台是必须产生盈利的,不然,就无法生存下去。
而如果这个名为【趣玩小游戏】的平台,完全不从玩家这里收取费用的话,拿什么去维持平台的经营开支呢?
总不能真就做慈善吧?
田陌云这些年来,没少做慈善,他至今还排在大夏慈善榜的首位上呢。
但……田陌云从未做过这样的慈善,而且……这也不是慈善好吧?
游戏平台完全免费,这只能是经营者脑子抽了、想不开,跟慈善可一点关系都没有。
那么——
【趣玩小游戏】到底是怎么一回事呢?
……
【酷灵游戏】。
“下载看看就知道了,田陌云这么做,肯定有他的用意,还轮不到我们替他去琢磨这些事情。”
老板陈国华淡淡说道:“众所周知,田陌云从不做赔本的买卖,相信这次也一样。”
于是。
他们纷纷下载【趣玩小游戏】,然后安装,打开。
这个游戏平台虽然还处于测试阶段,但app已经开发的非常精良了,毕竟是【星空科技公司】的优秀团队,每个人都是行业顶尖,哪怕只是随便做做,也不会太差。
陈国华打开平台app的首页推荐,随手点进了一款名为《消灭恶魔》的游戏。
在《消灭恶魔》下载安装的时候,陈国华注意到一件事,这个平台的游戏并没有独立的安装包,而是以数据缓存的形式,内嵌在【趣玩小游戏app】上的。
说的直白一点。
【趣玩小游戏app】就像是一款游戏的空壳子,平台里任何一款“游戏”,在下载安装后,打开的时候,这段数据都会借着【趣玩小游戏app】的身份,为玩家展开该游戏的内容。
怎么说呢,就跟下载小说app去看小说一样,小说app既是小说推广平台,又是小说阅读的载体。
只不过在这里,是把小说换成了小游戏而已。
“有点东西。”
陈国华没太在意这件事,在《消灭恶魔》安装成功后,随手将其打开。
唔……
这是一款竖屏射击游戏。
玩家控制一艘战机,去打屏幕上方进攻过来的恶魔。
这种竖版射击玩法并不新奇,甚至有些烂大街。
但这款名为《消灭恶魔》的游戏却不同,那些从屏幕上方进攻的恶魔,身上居然带数字,大恶魔的数字多,小恶魔的数字少,而在战机打中这些恶魔的时候,它们身上的数字会飞速减少,最后被打没。
看似简陋粗糙,但却给人一种莫名的爽感。
陈国华挑了挑眉,敏锐的注意到“数字恶魔”与寻常竖版射击游戏的不同寻常之处。
在大拇指滑动,攻击打中“数字恶魔”的时候,手机会轻微震动,增加了些许代入感。
不止如此,当他的大拇指从屏幕上离开时,整个屏幕的背景变得灰暗、停止。
“随时玩、随时停……”
陈国华瞳孔一缩,有点吃惊于这个天马行空的创意。
“随时玩、随时停”这是休闲手游的标配,一位位游戏设计师们,挖空心思的去琢磨游戏玩法和内容,却从来没人注意过一件事,那就是……如何深挖“随时玩、随时停”这个关键点。
这是游戏的开关,极其重要的关键点。
在缘由的设定中,屏幕上方/下方,会有一个明显的开/关按钮,通过这个虚拟按钮,实现一键开关的设定。
但在《消灭恶魔》这款游戏里,设计师却大胆的抛弃了这个设定。
换成了一种更加高效,更加人性化的设计:手指在屏幕上(开启状态),手指离开屏幕(暂停状态)。
直接省去了“一键开关”这个看似高效简洁的传统设定。
简直——犇逼!
“这应该是田陌云亲自设计的吧?”
陈国华若有所思,以他对田陌云的设计理解,那家伙从来不做无用功,这个看似不是很“惊艳”的设计,很有可能,在整个游戏里的体验上,会起到极其关键的作用。
于是,他继续玩下去。
游戏的节奏很快,配合着带感的背景音乐、背景音效,以及不算华丽但恰到好处的特效。
这一切,都给人一种“玩下去,继续玩下去”的心理暗示,那种爽感一波接着一波,完全停不下来。
一关结束,再闯一关……手指已经养成了下意识动作。
然后……
伴随着关卡的提升,游戏越来越难,直到他打的很艰难却依旧失败的时候……
“该来了。”
陈国华心里想着。
按照游戏设计师的惯有套路,在玩家打关卡失败的时候,通常会给出一些“解决方案”,例如升级装备/一次性法宝之类的,这是一个常规的逼氪点。
陈国华可以感受的出来,《消灭恶魔》这款游戏里,也是有“逼氪点”的。
但问题来了。
田陌云在微博里宣称“完全免费,没有任何付费入口”,却又在游戏里留下了“逼氪点”,他到底想干嘛?
陈国华没想明白。
但很快,手机屏幕上弹出几个选项,他随手点了一个,当看到弹出的广告时……他明白了。
广告!!!
陈国华忍不住深吸了口气,作为一名顶级游戏设计师,他只用一瞬间,就想明白了【趣玩小游戏】的盈利方式。
难怪田陌云敢声称“完全免费”呢,因为广告盈利完全取代了付费制。
难怪田陌云要打出“玩游戏不但不花钱,官方还会倒给钱”的口号,因为对于靠卖广告赚钱的平台来说,流量才是最大的财富。
通过这种噱头去大肆获取用户流量,然后去赚广告商的钱,再分出一部分给创作者,分出一小部分给玩家……
如此一来。
大家都得到了自己想要的东西,这是四方共赢啊。
犇逼!666!